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Información

Aquí se encuentra toda la información acerca del gremio y su funcionamiento así como otros datos de interés.

Sobre el Gremio

Nombre del Gremio

Emerald Legion

Helena se debatió entre este nombre y Platinum Legion, optando finalmente por la primera opción. Un color que ha estado muy presente a lo largo de su vida pues no solamente sus iris tienen esta tonalidad sino que dispone de varias armas creadas con dicha piedra.

Fundadora

Helena Silvermoon

Aventurera de máximo rango que ha aprendido a desenvolverse en cualquier situación sin importar el terreno, los enemigos o su equipamiento. Tras un tiempo viajando por su cuenta decidió formar un gremio para ayudar a los novatos.

Líder

Helena Silvermoon

La actual líder del gremio es su fundadora, Helena Silvermoon. Los fundadores suelen ser los primeros líderes, además de que se requiere un rango SS o superior para ser líder de un gremio. Si bien no puede haber más de un líder si que se pueden designar ayudantes

Localización

Saerith, capital de Larazan

El edificio principal del gremio se encuentra cerca de la calle principal de Saerith, la capital imperial de Larazan. Por el momento aun no ha abierto otras sucursales pero planea hacerlo si funciona bien.

Más información: Larazan

Ingreso

Cómo unirse

Cualquier habitante de Larazan puede unirse en cualquier momento. Tan solo necesita hablar con el líder o encargado que haya en ese momento y realizar una serie de pruebas para conocer sus capacidades y conocimientos.

Los rangos

Rango Inicial

¿Por dónde se empienza?

Para decidir el rango inicial de alguien se hará una evaluación del individuo en cuestión para conocer sus capacidades. Por norma general es normal comenzar desde lo más bajo e ir subiendo a diferentes ritmos dependiendo de cada uno. No obstante, en ciertos casos, es posible saltarse varios rangos.

Subir de Rango

Tareas a realizar

Aquellos que completen suficientes misiones y muestren una mejoría en sus capacidades tendrán la oportunidad de realizar un examen para adquirir un nuevo rango. Este método solo aplica hasta el rango S.

Bajar de rango

Acciones perjudiciales

Fallar muchas misiones, poner en peligro a otros miembros del grupo o a terceros y dar una mala imagen del gremio son razones que penalizan a los aventureros y pueden llegar a degradarlos si se repiten con frecuencia o si son demasiado graves. A mayor el rango más responsabilidad se espera.

Rangos

¿Cuántos hay?

Los rangos son E, D, C, B,  A, S, SS y EX. Todos los rangos de la E a la A disponen de subrangos conocidos como menor "-" y mayor "+" para diferenciar los que acaban de alcanzarlo y los que están cerca de subir al siguiente.

Las misiones

Tomar una Misión

¿Cuál elegir?

Todas las misiones tienen un rango medio que sirve para indicar quienes son los más adecuados para tomarlas. No se pueden tomar misiones que están más de dos rangos por encima o por debajo del propio salvo casos excepcionales. Es decir, si el rango del aventurero es B no podrá tomar misiones de rango C o menores ni misiones de rango A o superiores.

Recompensas

¿Cuándo se reciben?

Las recompensas se reciben al finalizar la misión, algunas veces la recompensa la entregará el solicitante y otras lo hará el gremio. También es posible conseguir recompensas extras en algunas misiones bajo ciertas circunstancias.

Misiones Fallidas

¿Se pueden volver a tomar?

Cuando una misión se falla esta volverá al tablón de anuncios para que otra persona o grupo la tome. Aquel que haya fracasado con esta no podrá volver a tomarla hasta completar otra previamente, el total puede variar dependiendo del rango y la misión.

Cuanto más se falle una misión más aumentará el rango mínimo para tomarla, esto también puede aumentar su recompensa aunque afectará a la reputación de quien la falle.

Beneficios

Permiso de Mazmorra

Permiso

El permiso de mazmorra se otorga a cualquiera que se convierta en aventurero, permitiéndole acceder libremente a las mazmorras. Dependiendo de la mazmorra se necesitará un rango mayor.

Permiso de Mazmorra Prohibida

Permiso

A partir del rango S, y tras haber superado algunas pruebas, se puede adquirir este permiso que permite la entrada en las mazmorras más peligrosas. Es posible que un rango A acceda a ellas si forma grupo con alguien que tiene el permiso pero no es recomendable.

Tratos Locales

Descuentos

El gremio tiene tratos con diversos negocios, lo cual permite que los miembros del gremio adquieran descuentos especiales en ciertos artículos o servicios como pueden ser la herrería o la posada.

Habitación y Comedor

Servicios

El gremio dispone de habitaciones para los aventureros novatos que no tienen un lugar propio. Por un precio muy reducido pueden hacer uso de estas incluyendo un par de comidas al día en el comedor.

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